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游戏发烧友来看一下神吕蒙,以下6个关于神吕蒙的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
1、标准吕蒙
(1)克己:不是不报,时候未到。
留得青山在,不怕没柴烧。
(2)阵亡:被看穿了吗?
2、神吕蒙
(1)涉猎:略懂略懂。
什么都懂一点,生活更多彩一些。
从主之劝,博览群书。
为将者,自当识天晓地。
(2)攻心:攻城为下,攻心为上。
我替施主把把脉。
一眼看透你的心事。
你心中的防线已失陷,还不速速退走?
(3)阵亡:劫数难逃,我们别无选择。
终是逃不开,追魂索命之咒。
3、界吕蒙:
(1)勤学:兵书熟读,了然于胸。
勤以修身,学以报国。
还有什么我不知道的。
书读五车,云开见日。
(2)克己:蓄力待时,不争首功
最好的机会,还在等着我
(3)攻心:洞若观火,运筹帷幄
哼,早知如此。
心里如何想的,我已知八九。
在我的眼中,你没有秘密。
(4)阵亡:你~~给我等着。
而我又何去何从。
扩展资料:
武将技能 涉猎——摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌,然后获得其中每种花色的牌各一张。
攻心——出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。
参考资料:百度百科――神吕蒙
圣光之国士_吕蒙涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。神吕蒙很有意思,三血两技能,没有被动技能。大都督周瑜没有被动技能,因此高输出外焦里嫩,神吕蒙也有类似的问题。涉猎的技能有两面性,多摸牌多选择是优势,但手牌信息的完全公开,绝不是好事。与甄姬的洛神有很大不同。因为黑牌往往是可以立即用掉的牌,而且洛神不占用摸牌阶段,所以甄姬的手牌信息是相当保留的。攻心则更加另类。除了攻心,几乎没有其他的出牌阶段技能发动起来毫无代价。攻心有两个作用:看牌和拿红桃。看牌的用法有两种,一种是对自己的靶子攻心,例如根据对方的手牌决定自己的进攻策略:对方杀多我就不决斗,对方有闪我就不酒杀,等等。一种是攻队友的心,这是常常被忽略的。因为信息不对称常常制约配合,所以,在你杀队友张角之前,在你放AOE之前,看一下队友的手牌,避免自己的操作误伤友军,也是很重要的。拿红桃主要有几个目的:在敌方有人残血的时候,攻手牌多的敌人的心,摘桃子;下家的队友需要桃或者红桃判定的时候把红桃放在牌堆顶,必要的时候甚至要把自己人的红桃放在牌堆顶。大家都知道一种猥琐的伎俩:手里有铁索不要急着用,先攻敌人的心,把红桃好牌放在顶上,自己重铸。神吕蒙应该定位为一个辅助骚扰型的角色,做主公皮太脆,而且主公的手牌路人皆知并非好事,毕竟反贼占一半。队友如果有强攻型选手,神吕蒙会发挥得比较好。另外,神吕蒙的单挑是很强的,但是这个世界有趣就在于单挑强人通常都撑不到单挑。因此,做内奸的神吕蒙如何在前期避免较高的仇恨,是值得三思的问题。必要的时候,在自己手牌充足的情况下,未必要涉猎。而为了潜伏放弃攻心也是值得的。神吕蒙克制神关羽?其实未必,两个人的技能没有很强的关联,实战中神吕蒙嘲讽脸倒是经常成为敌人优先开火的对象。
神吕蒙, 游卡桌游出品的桌上游戏《三国杀》扩展包《神话再临·风》中的神武将。3勾玉男性角色,武将称号为圣光之国士,拥有涉猎、攻心两个武将技能。卡牌配文:看那温暖而盛情的光芒,我们别无选择。
三国杀是一款风靡全国的策略卡牌手游,想知道八大神将的高端玩法吗?下面小编就为大家来介绍神吕蒙的竞技玩法。
三国杀神吕蒙武将技:
【涉猎】——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
【攻心】——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
三国杀神吕蒙被画成了一个西方佛祖般的形象,而且卡牌下面的配文:看那温暖而盛情的光芒,我们别无选择。这句话是虾米意思?吕蒙在被关羽追魂而死之后成佛了?小鱼表示至今茫然,这是个连野史都木有记载的情节。
三国杀涉猎技能发动后的摸牌期望大概为三张,并且手牌质量很高,不亚于老猪哥观星后的得牌效果。过牌量的偏大使得神吕蒙拥有和孙权、袁术(非透支型)、老猪哥(非无脑空城)同样的能力,刷战略牌。这里需要大概提一下我对孙权、袁术、老猪哥的看法。
这三人是万金油型角色的代表,任何身份任何位置基本都能有上佳的表现。孙权在手牌充裕的情况下刷战略牌能力尤其强,但是其他情况的顶级表现相对另外两人就少一些了。
袁术的技能强度感觉略高于孙权,透支是一种搏命的打法经常能上演精彩场面,但是作为队友我还是更期望队友袁术不是个无脑贷款男,不去次次透支的袁术胜率很高,存战略牌的能力是很强的,非能使己方获得明显优势的情况下不要裸奔拖累队友,古锭刀酒火杀配上连环会让你之前的所有努力化为泡影。
相比起来老猪哥使用难度最高,但是一个精明的老猪哥是发挥最稳定的,十分忌讳开局就无脑追求空城,观星观的好存战略牌各方面表现都很优秀,只是太过费脑。神吕蒙的战略牌不少于上述三人,唯一存在的问题就是获得的手牌要亮出来极端透明,对方会在知道你有战略牌的情况下集中对你设计战略破坏你的高质量手牌,会被敌方阵营针对打击,这是神吕蒙最致命的一个弱点。
攻心技能简而言之就是两点,看对方手牌和摘红桃。看手牌的意义很明显,一般情况下攻心都是对敌人使用,可以对其进行针对打击,没闪我对你出杀,没杀我对你决斗。于吉、陆逊和差一张牌空城的老猪哥在神吕蒙面前极其郁闷,骗不了人的于吉华丽变身三血白板,卡一张牌的陆逊会连营不能活活被憋死,最后一张牌被针对的老猪哥也经常握着一张牌被火攻决斗而亡。
摘红桃的情况大体分为两类,普遍情况下下家是敌人弃之,下家是队友置于牌堆顶,下家队友被乐的时候尤其需要这样做。红桃牌普遍质量很高已经说过了,摘无中生有的可能基本为零,但是拿闪拿桃,甚至五谷桃园的机会都是非常大的,而这些牌普遍的意义还都比较大,所以能送给下家队友最好,帮助下家队友判乐更是有一种判官般的成就感。
所以神吕蒙在能和下家队友联动的时候作用很强,但是不代表下家是敌人就很弱,无损弃牌没几个敌人能承受,尤其是像法正这种靠着红桃牌吃饭的。
神吕蒙在身份局有一个极其严重的问题,会造成自己手牌的敌人手牌的大幅度透明,而自己本身又是一个三血无防御技能的脆皮武将,导致神吕蒙在身份局的嘲讽度达到了顶峰的状态。由于手牌透明使防御能力很多时候还不如一个三血白板,加上搅局能力的太过强大,使得对方会不约而同的将第一个打击目标指向神吕蒙,在没有一个相对不错位置的情况下,往往会成为全场第一个阵亡的角色,有几次甚至还死在了己方华佗的前面。
所以作为神吕蒙的队友,要把保护神吕蒙作为首要目标,至少是首要目标之一,而敌对方一定要把打击神吕蒙作为首选,有些时候不是因为他在回合内太过强大,而是因为他真的太脆太容易杀死了
身份适应性方面,加上一血的神吕蒙作为主公也基本会脆过场上的大半武将,作主的保命能力还不如用的好的周公瑾,不建议使用。内奸则实在太过嘲讽,单挑能力的极其强大似乎有人会觉得是内奸的上选,不过这个世界有趣就有趣在单挑的强人往往撑不到单挑的时候,缺乏防御生存能力成为一个很大的问题,同样不推荐。
忠臣则是一个极佳的选择,尤其是在八号位能存活下来的情况下,甚至有变相给主公送牌的能力,靠着自己的嘲讽度也能很好的保护主公。作为反贼则尽量作远位反,普遍情况下发挥优秀,刷出来个长距离武器什么的也不是难事,近主的位置跳反后很有可能被乱刀砍死拖累全队。
总的来说,神吕蒙的回合内大作为同样是以防御能力的极端低下换来的,回合外的身份局生存能力由于手牌的透明还不如三血白板,所以他的优点很明显,缺点则更加明显,并不是大家所想象的那样可怕。
三国杀|
怎么说呢,神吕蒙完克神关羽,(你想想,攻心别人放一张桃在牌堆顶上,让后秒干神关羽,结果是……)但是,实际群战中(八人场)(五人场压力不大)神吕蒙——相当脆
神吕蒙22强度很大。神吕蒙的技能简洁明了并且他的技能功能性很强,要过牌有过牌,要控制有控制,神吕蒙的攻心具有一定的防御能力,阅读对方手牌的卡牌构成,然后布置自己的防御。所以说强度很大。
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