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魔兽世界pvp职业(魔兽世界pvp职业排行正式服)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-15 17:12:03

游戏发烧友来看一下魔兽世界pvp职业,以下6个关于魔兽世界pvp职业的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽世界9.05强势职业排行9.05pvp强势职业排名介绍
  • _魔兽世界怀旧服wlk战场pvp混分职业选择推荐
  • 魔兽世界TBC怀旧服PVP职业排行33PVP职业强度一览
  • 请问魔兽世界中1V1单挑(PVP)最强的是哪个职业?
  • 魔兽世界怀旧服PVP、PVE哪个职业最强
  • 魔兽世界9.1统御之链版本正式服全职业PVP改动一览
  • 魔兽世界9.05强势职业排行9.05pvp强势职业排名介绍

    魔兽世界9.05是一个全新的版本,和之前9.0相比的话,是有了很大变化的,改动也特别的多,对于有些职业来说的话,也会有很大的变化,有的比较的厉害,有的效果就不怎么样了,那么现在的话,有哪些是比较强势的,排名情况又如何呢?下面就来看看!

    魔兽世界9.05强势职业推荐

    战士

    或许是在经过多次的BUFF之后,设计师已经对武器战和狂暴战的表现比较满意了,所以在新的职业调整中并没有改动DPS战士,而是对防战进行了些许的加强。

    防战改动:所有技能的伤害提高了10%。雷霆一击的伤害额外提高10%。

    9.0版本开放以来,防战的处境并不好,先不说比不上三皮甲,在三板甲中都是垫底了,而10%的伤害对防战来说无疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防战在抗性和风筝能力上依然有问题,因此这种程度的加强很难从根本上改变玩家们对待防战的态度。

    圣骑士

    奶骑改动:神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。

    随着玩家们的不断摸索,奶骑已经成为了现阶段大秘境(MDI比赛)中最炙手可热的治疗,不仅有较好的治疗能力,还有很强的DPS能力,作为一个本身就不缺蓝的治疗职业,单个技能2%的蓝耗提升几乎无关痛痒。

    值得一提的是,在PVP中惩戒骑圣洁鸣钟(格里恩盟约)的群体审判伤害不再降低25%了,改为导灵器明澈之音的伤害降低25%。

    DK

    失格者之梏(格里恩盟约)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。

    消亡之债(法夜盟约)的伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。

    DK的两项改动都与盟约技能有关,不过这种改动基本没有什么意义,毕竟DK很少会选择这两个盟约。更何况9.05只是一个过渡版本,过不了多久就会迎来9.1版本,玩家们一般不会在这个时间段盲目更换盟约。

    萨满祭司

    闪电链的伤害提高了35%,闪电之盾的伤害提高了415%。

    元素萨:大地震击的伤害提高了30%,地震术的伤害提高了70%,熔岩弹射的伤害提高了35%,熔岩爆裂的伤害降低了10%。

    增强萨:熔岩猛击的伤害提高了40%,风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。

    恢复萨:熔岩爆裂的伤害降低了10%。

    萨满是9.05版本中改动幅度最大的职业,也是BUFF项最多的职业,这也意味着设计师终于开始重视萨满了,但是DPS萨满在9.0版本中的表现实在太一般了,并且熔岩爆裂伤害的削弱也让加强变成了笑话。

    猎人

    兽王猎:喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高了260%。

    有射击猎珠玉在前,其他两系专精也变得可有可无了,单个技能的改动也无法撼动射击天赋在猎人三系专精中的地位。

    恶魔猎手

    浩劫DH:释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。

    从“释放心魔”到“释放混沌”,从9.0前夕到9.05版本,设计师就像和DH的“冲锋”技能杠上了,本身这个版本对近战就不友好,还非要让DH把位移技能加入输出循环,或许只有设计师才会觉得这样很“COOL”吧。

    另外,在BUFF浩劫DH的时候,格里恩DHT也受到了两项削弱,分别是极乐敕令伤害降低了10%和复诵敕令的基础伤害改为15%(原为25%)。

    德鲁伊

    奶德:回春术的持续治疗效果提高了12%,野性成长的治疗效果提高了7%。

    9.0版本奶德的数值一直饱受德鲁伊玩家的诟病,一个读条技能愈合的治疗量还不如奶萨瞬发技能激流,这种单纯的数值加成算是实打实的BUFF,但是依然不足以影响现阶段治疗职业的排名。好消息是鸟德并没有被削弱。

    武僧

    奶僧:活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%),复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。

    蓝耗一直是奶僧最大的问题,降低技能蓝耗也算是小型BUFF了,但是同样看出设计师在职业调整的时候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的数值只能算聊胜于无。

    潜行者

    奇袭:新被动:穷追猛砍-毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒,切割(2级)被移除,剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。

    盗贼的大部分改动都是修复,唯一改动就是奇袭天赋,不过奇袭本来就是垫底专精,基本没人用。

    法师

    璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。

    死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。

    折磨之镜(温西尔)奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。

    现阶段法师几乎清一色法夜盟约,或许是觉得其他盟约太弱了,所以设计师一口气加强了另外三大盟约技能的伤害,谁是版本之子基本没有争议了。

    术士

    语言诅咒现在持续1分钟(原为30秒),对敌方玩家持续20秒(原为12秒)。

    恶魔术:召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。

    召唤恐惧猎犬的攻击强度提高了10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高了10%。

    同样是布甲,同样是远程法系,同样是纯DPS职业,术士在9.0版本大秘境中一直被法师压制,只有在团本中才能崭露头角。

    牧师

    戒律牧:灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。

    神圣牧:神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。

    或许是在本届MDI预赛中的表现太过强势,所以削弱了戒律牧的核心技能灵魂护壳,好在同时BUFF的神牧,也算是一种补偿吧,不过这种互换显然不是牧师玩家愿意看到的。

    _魔兽世界怀旧服wlk战场pvp混分职业选择推荐

    魔兽世界怀旧服wlk战场和pvp中哪些职业适合混分?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk战场pvp混分职业选择推荐吧。

    魔兽世界怀旧服wlk战场pvp混分职业选择推荐

    独狼单排战场打DPS的话推荐暗牧。除了打不出大数字之外,综合体验拉满。

    属性需求法伤急速韧性,PVP装完全可以满足,无需PVE也能愉快玩耍。甚至未来ICC装等削弱之后变相加强。

    单体伤害非常高,3dot加一两鞭子差不多就死了。

    36码瞬发、无弹道、中等伤害的灭,人头收割机。

    单挑上下限非常高。恐惧、渐隐、黑球、惊骇CD都比较短,而且平时都可以不用留着来应急。

    保命能力超强。远程在战场里最容易挂掉的情况一是DK拉,二是状态不好被贼偷。暗牧天赋减30%昏迷和沉默,多彩再减15%昏迷,基本晕不住。危险情况黑球火箭鞋或者黑球加速药水逃命。

    自己能加血驱散,残血不用看治疗脸色,三两下奶满。也不用吃喝恢复,被贼惦记。而且WLK的绷带基本没用。

    全方位恶心小能手。大驱冰箱无敌,小驱冰盾翅膀,既能帮队友破控加血,又能烧蓝心控跳崖。

    唯一的缺点是前期缺蓝,但是可以用回蓝多彩和吃蓝瓶解决,甚至可以洗炼金。S7单个慰藉之后基本没有续航问题。

    以上是在不可描述S7装备全职业全天赋打了几个月战场之后的得出的结论,跟朋友交流之后也是差不多的想法。

    单排独狼不要玩近战,全看治疗脸色。惩戒和奶惩体验稍微好点。

    魔兽世界TBC怀旧服PVP职业排行33PVP职业强度一览

    魔兽世界TBC怀旧服PVP职业是非常重要的内容,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服PVP职业排行,也是33PVP职业强度一览,非常全面的内容,想了解TBC怀旧服PVP职业排行的朋友可以参考,希望能帮到大家。

    TBC怀旧服PVP职业排行

    PVP方面, 以3v3来看

    - 恢复德被高估

    - 冰法被低估

    - 法术牧组合被低估(前期)

    S: SL-SL术士/戒律牧师/冰法

    A: 恢复德/敏锐贼

    B: 武器战/奶萨

    C: 其他

    当前情况下, 联盟女矮人牧师具备最强的种族天赋.而亡灵意志在面对术牧高频的恐惧下, 优势不如联盟矮牧。

    请问魔兽世界中1V1单挑(PVP)最强的是哪个职业?

    分类: 游戏 >> 网易游戏 >> 魔兽世界 问题描述: 跟种族有关吗? 解析: 套用一句,没有最强的职业,只有最强的操作。 几个职业分别说吧, 先说战士,我大号就是战士,战士这个职业可以说是最重要的,但是难做,要忍辱负重。PK起来战士60级前没拿到好装备之前绝对是郁闷的,如果操作相同的话,那么在同样情况下战士只对两个职业比较好打,一个是猎人,直接拦截近身,然后开砍:一个盗贼,压制可以打的他很郁闷,但是这两个职业的概率也只能是55开。其他职业也就难说了~但是如果战士60以后拿到了AR斧这些厉害的武器,那么战士PK起来也是很厉害的,当然,这些是指修战斗和狂暴系天赋的战士来说的,防御型战士和神圣型牧师不是用来PK的,是用来副本的。 萨满,如果你一定要说那个职业打起来最厉害,那么这个职业绝对是前3甲,为什么这样说呢,这个职业厉害就厉害在他=大半个战士的防御+法师+牧师+一地棍子。。。防御高不说,还能拿双手武器,还能给自己+ 最BT的是还有很多莫名其妙的图腾,有的减速,有的攻击,有的加防,有的回魔。。。想想都头疼。。 圣骑,这个职业可以说是小强级的,他能穿板甲,能开无敌,能给自己+,最BT的是你基本上不可能杀掉这个职业,圣骑有天下无敌的一招,开了无敌回程。。。所以说要是野外遭遇战,只要不是偷袭到一口气杀掉他,谁也别想打倒圣骑。。但是如果是同阵营PK,那么圣骑就很难说了,那要看圣骑修的什么天赋,能否耗过别人。当然,有一利必有一弊,圣骑是如此的不好被杀,他也是如此的不好杀别人,可以这么说,只要其他职业保持了1/3的血,路上没有别的小怪档路,基本上圣骑也追不上别人,往往只能看别人跑路。 法师,法师PK起来,那叫一个猛啊,这家伙有所有职业中最高的瞬伤能力,如果是野外偷袭战斗,那基本上没什么职业跑过法师的毒手,一个中火球,一个瞬发的大火球,再一个小火球,基本上可以打掉任何职业一半以上的血,再加上几个瞬发的法术就KO了,但是这个职业也有着最大的弱点,那就是血少防低,如果是别人偷袭他,那一般就很难有翻身的机会鸟,最好也是开盾,瞬发变羊或者冰环,然后闪耀,跑~ 术士,这个职业也很牛,厉害在众多的持续伤害魔法,和他打着打着就突然发现自己没血鸟。。由于自己没玩过术士,所以也不能做太多的评论,只能说这个职业不太显眼,好像PK不太强也不太弱。。 牧师,神圣牧师我就不说了,那不是PK的人,我只说暗影牧师,这个职业PK起来是相当的可怕,很萨满很有得一拼,她有着最强的D-BUFF 痛 又有着最强治疗能力,还能给自己顶盾,还有着最快的恢复能力。。。所以说这个职业PK起来也是相当的牛。 盗贼,天生的杀手,当然,这是要他的长处发挥出来,那就是他能先下手。在先下手的情况下,除了战士很圣骑以外,基本上盗贼可以让所有职业神都不能分就挂掉,因为这个职业有着最多的眩晕手段和除了法师以外第二高的瞬伤能力。但是在公平决斗的情况下盗贼一般不占有太大优势~ 猎人,猎人就看怎么用,主修射击的猎人PK起来也相当不错,在远程方面某些地方比法师更厉害,因为这个职业有最长的射击距离,只要能保持好距离,猎人就无敌,那就要看你怎么用技能了,摔拌,震荡和眩晕看你怎么用了~ 小德,对于这个职业我没什么语言,只能说,没有杀的死的小D,也没有逃得掉的小D的猎物。。(除了圣骑的 *** 回程大法。。) 杂杂拉拉的分析了一点,希望楼主能看看~

    魔兽世界怀旧服PVP、PVE哪个职业最强

    怀旧服职业排名最新,在游戏中职业选择是最重要的,那么到底要怎么选择好呢?下面就跟随我们一起来看一下PVP、PVE最强职业选择推荐吧。

    怀旧服职业推荐

    作为一个完整玩过60年代且这次有幸能参加beta测试的人,我希望的是能结合我60年代的经验和beta测试服的结果给大家建议,希望大家在职业选择的问题上能少走弯路,而不是听取了建议往前走然后发现是错的。所以,我经常说的是这样的话:

    优先玩你喜欢的,其次是你擅长的。

    选择什么职业,别活在别人的建议里,是你在玩游戏,不是别人。60年代,没有能完胜某一个职业的另一个职业,只有能胜过某一个玩家的另一个玩家。

    但是,随着时间的推移,我逐渐发现,关注这个游戏的,不只有很多老玩家,还有很多对这个版本并不十分了解的新朋友,他们渴望加入这个世界。

    我很欣喜,因为这些人才是这个游戏的生命力,只有他们不断地涌入,怀旧服才会继续运营下去,毕竟每一个热爱60版本的玩家,都不希望看到游戏关服的那一天。

    考虑到这些,我写了如下表格,希望能给大家在职业选择上提供一些参考。

    通过表格中横向的对比,我们可以看到各个职业操作空间的大小;通过表格中纵向的对比,我们可以看到各个职业在各种场合的表现如何。为避免列举过多,表格过于庞大,同时也是出于选职对很多玩家来说是“一生”的事情的考虑,我没有着眼于60版本具体某一个阶段,而是选择了概括各职业在60版本各个阶段的表现。

    魔兽世界|

    魔兽世界9.1统御之链版本正式服全职业PVP改动一览

    死亡骑士

    收起死亡骑士恶魔猎手德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满祭司术士战士

    魔兽世界职业改动是很多玩家关注的焦点,9.1版本对各职业的PVP性能做了平衡性调整,下面一起来看看魔兽世界9.1统御之链版本正式服全职业PVP改动一览

    魔兽世界9.1统御之链版本正式服全职业PVP改动一览

    当“暗影国度”第1赛季结束时,罪孽之焰幻象和其他第1赛季奖励将不再能够获取。

    现在第2赛季PvP物品会在PvP环境下(例如战场、竞技场和战争模式)提高13物品等级。

    现在PvP物品的升级取决于你本周的最佳等级(原为当前等级)

    现在PvP披风、项链和群体控制饰品在宏伟宝库中出现的频率降低。

    萨满祭司的宏伟宝库中不再出现PvP法杖。

    现在重复赢得竞技场练习赛可获得3征服点数(原为0)。

    现在每周都安排了乱斗。

    人机对决重新加入乱斗日程。

    在寇魔古寺中持有能量宝珠的玩家不再能够使用隐形药水,或施放狂野奔跑。

    修正了玩家在评级风暴之眼比赛中无法获得统御风暴之眼和完美风暴成就的问题。

    修正了许多灵魂羁绊、导灵器与盟约技能的吸收法术可以忽略抑制、专注打击/猛攻的治疗降低效果的问题。

    死亡骑士

    新PvP天赋:咒术防护——护咒符文施放在你身上时效果提高100%。

    新PvP天赋:死亡回响——死神脚步,枯萎凋零和死亡之握额外获得1次充能。

    现在绞袭(PvP天赋)可以被所有死亡骑士专精选择(原为仅限鲜血专精),射程缩短至15码(原为30码)。

    现在通灵光环(PvP天赋)仅限邪恶专精选择(原为所有专精)。

    现在腐烂光环(PvP天赋)仅限鲜血专精选择(原为鲜血和邪恶专精),现在会影响8码范围内的敌人(原为10码)。

    绞袭(PvP天赋)的持续时间缩短至4秒(原为5秒)。

    死亡苍白(PvP天赋)已被移除。

    鲜血灌注(PvP天赋)已被移除。

    现在灵界打击的治疗效果在PvP战都中降低至75%(原为50%)。

    修正了失格者之梏(格里恩技能)无法在PvP战斗中传播给宠物的问题。

    鲜血

    血债血偿(PvP天赋)已被重做——被动:心脏打击的伤害提高60%,但会消耗你总生命值的3%。

    现在最终之舞(PvP天赋)使符文刃舞的持续时间缩短25%(原为50%)。

    冰霜

    新PvP天赋:凛冬帷幕——使你周围8码范围内的敌人被凛冬帷幕所笼罩,令其法术和技能的射程缩短30%.

    新PvP天赋:无情冰寒——寒冰锁链使目标的急速降低8%。冰霜打击会刷新寒冰锁链的持续时间。

    寒冬死神(PvP天赋)不再缩小冷酷严冬的范围。

    冷酷严冬施加死亡之寒(PvP天赋)的范围延长至8码(原为5码)。

    现在神智不清(PvP天赋)只能通过凛风冲击施加(原为还可通过冰霜打击施加),使移动强化类技能的冷却速度降50%(原为25%),持续12秒(原为15秒),且不再叠加(原为可叠加2次。)。

    冰霜之柱的力量加成不再在PvP战斗中降低(原为66%效果)。

    现在冰龙吐息(天赋)在PvP战斗中造成66%的伤害(原为50%)。

    寒冰联结(PvP天赋)的伤害降低10%。

    抑心光环(PvP天赋)已被移除。

    邪恶

    新PvP天赋:死疽伤口——引爆溃烂之伤时会将其转变为死疽伤口,在12秒内吸收所有受到治疗效果的5%,并在效果结束时为你恢复生命值,相当于吸收的治疗量。可叠加6层。添加层数不会刷新冷却时间。

    新PvP天赋:末日爆发——末日突降还会使你的下一个凋零缠绕引爆2层溃烂之伤,每引爆一层便会使目标的移动速度降低45%。持续3秒。

    现在生死攸关(PvP天赋)使被你的恶性瘟疫所影响的目标受到治疗时,你也获得该治疗量5%的生命值(原为受溃烂之伤影响的目标获得治疗量的10%)。

    死疽打击(PvP天赋)已被移除。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《魔兽世界pvp职业(魔兽世界pvp职业排行正式服)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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